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一场比赛后,外国人开始跟着中国人学嘲讽了。。。

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8640 心心如如 发表于 2021-4-8 01:00:33
前两天, DOTA2 新加坡邀请赛决赛终于打响了,比赛双方是来自中国的 iG 战队和美国的 EG ( Evil Geniuses )战队


这个比赛不仅关系到各个 DOTA2 职业战队能否参加高达 4000 万美元奖金的国际邀请赛,也是自疫情爆发以来第一个 DOTA2 大型线下比赛,更是久违的中外对抗,因此受到了非常高的关注。
最终来自中国的 iG 战队以 3 比 2 的大比分击败了 EG ,夺得了冠军。


本来嘛,这个事儿也就是中国 DOTA2 玩家圈子乐呵乐呵,毕竟 DEAD GAME ( DOTA2 玩家自嘲这游戏已经死了 )没什么人关心。


可这个比赛的过程之曲折精彩,足以让它载入整个 DOTA2 的史册,成为所有玩家不可磨灭的回忆。
整个比赛最大的看点,就在第三场比赛的结尾部分, iG 的队员 Emo 在公屏打出了一个 " ? " ( 敌我双方都能看到的聊天频道 )。


玩过 DOTA2 、 LOL 之类的竞技游戏的玩家应该都知道,在公屏打出问号这种行为,是最简洁而有力的嘲讽,一般发生在反杀对面之后,或者觉得对面太菜了的时候用。
这场比赛过后,所有的外国玩家都在激烈讨论这个问号,甚至打问号已经成为了统一的回复方式,引领了一波潮流。
垃圾话最好在赢下比赛之前说▼


有玩家认为这个问号注定会成为 DOTA 历史上的一个传奇时刻。


有玩家说, Emo 的问号就是全场的 MVP 。


也有玩家认为, Emo 的问号将是 DOTA 历史上最有种的行为。


也许各位差友可能不理解,为啥一个职业选手嘲讽对手,就能让所有人那么兴奋?
职业赛场上,嘲讽其实很常见,但是所有看过比赛的观众,都知道 Emo 打出这个问号需要多大的勇气。
在一开始, EG 其实很轻松地就拿下了前两局,让比分来到了 2 比 0 ,只要再赢一局, EG 就会以 3 比 0 的比分完胜 iG 拿下冠军。


对于落后一方的 iG 来说,此时的他们已经无路可退。
第三局一开始双方有来有回,但中期 EG 开始针对 Emo ,让开局 7-0 的 Emo 连续死了 7 次,自家的高地也被攻破,眼看比赛就要输了。


好在 Emo 和他的队友们顶住了压力,连续抓住几次对方的失误,终于取得了优势。
在最后一次的团战里, iG 先手击杀多名对方英雄后,一名队友开启了集体传送把所有人带回了基地。


谁知道这个时候, Emo 却因为他的技能( 原地消失后在技能范围内任意出现,就是地上的紫色圆圈 )一个人回到了战场。
此时对方剩余的队员还有三人, Emo 原本可以选择先撤退和队友汇合,可是他却选择直接杀入敌阵,先杀对方残血大哥,再与回头与另一名敌人单挑,完成了双杀。


Emo 的问号,就是在这时候打出来的。


EG 的队员也在 Emo 的这番操作之后,选择打出了 GG ( 表示认输 )。
要知道 Emo 的问号出现是在对方认输之前,哪怕对方这局输了,接下来的两局依然不好说,对方只要拿下其中一局, Emo 依然会是输家。
因为在电子竞技中,人们只会记得第一名。


更何况现在中文 DOTA 社区的环境戾气真的很重,要是这比赛最后是 EG 赢了,那么 Emo 注定会被喷得很惨,甚至于影响到之后的职业发展,哪怕之后赢再多比赛,也会被人作为耻辱旧事重提。
可以说 Emo 这样一波操作,赌上了自己的未来。
甚至在第五局一开始, Emo 就对所有人说了一句英文 " 让我们看看谁是真正的邪恶天才 " ( Lets see who is real evil genius , evil genius 是 EG 的队名 ),可谓是嘲讽拉满。


奇怪的是,对于 Emo 的行为,有些中国玩家跑去 Reddit 上想道歉,却发现老外们根本不 Care ,甚至还很兴奋地在讨论。
我非常佩服他敢在 0-2 落后的情况下打出问号▼


其实原因很简单,毕竟一直以来,垃圾话就是体育竞技的一部分,甚至还能带动起气氛,加重双方火药味,他们觉得这挺好的。
而外国的 DOTA2 玩家们其实有很大一部分都不太了解中国 DOTA 的环境,觉得中国选手们没有 " 个性 " 。


其实这大部分原因要归结于语言障碍,以前的中国玩家不管输了还是赢了,在接受采访的时候都需要有个翻译在身边,就显得比较紧张。
可是 Emo 却让他们看到了,原来中国玩家打比赛时也能这么张扬,这么狂。
也有些熟悉中国 DOTA 的玩家出来证明,要不是因为语言沟通问题,中文的梗才是真的 NB ,就比如这个问号。


其实像是这样的事情以前也出现过,比如当服务器出现卡顿的时候,外国人都喜欢说 lag ,而在中文里是卡了,在长久的中外对抗中,外国人也知道 KA LE 是什么意思。
有次比赛中由于服务器原因双方暂停了比赛,并且都在说服务器卡了,搞笑的是说 lag 的是中国选手,说 KA LE 的是个德国人。。。


不玩游戏的人也许不知道,就 DOTA2 项目而言,曾经的中国是占据了统治地位的,可是比赛赢了归赢了,采访时选手们却显得非常的 " 木 " ,外国玩家更喜欢那些有个性的玩家,因此在国外中国队伍的粉丝很少。
像是曾经 EG 在打败中国队的时候,很嚣张地在推特发出过 GG EZ ( 这游戏太轻松了 ),获得了许多外国粉丝的支持。
在这之后每次 EG 赢下中国队伍都很嚣张,有一次 2 比 0 赢下中国队伍 EHOME 后,直接点名另外一个中国队伍,说你就是下一个。


然后这个叫 Wings 的队伍就把 EG 给暴打了。。。
而今天,Emo 用中国式的嘲讽 " ?" 开启了 iG 的反击,最终以让二追三的形式赢下了比赛,同样获得了无数人的支持与模仿。
你们说这个问号算不算是一种文化输出?

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